В RPG традиционно есть два пути развития главного героя. Первый — герой с чистого листа, характер которого создается в зависимости от выбора игроков, а второй вариант предлагает уже готовую личность с устоявшимся нравом. Ubisoft выбрала второй вариант.
Нарративный директор Ubisoft Montreal Дарби МакДевитт поделился в твиттере еще одной деталью Assassin’s Creed Valhalla. Разработчик рассказал о главному герое игры — Эйворе.
По словам МакДевитта, его команда предпочитает создавать уже «цельных» персонажей. Игрок смогут выбирать разные реплики в диалогах, но все они соответствуют характеру Эйвора. Это касается обоих полов героя.